/ CHANNEL SELECT /
今日は、どの部屋に入る?
ジャンルを変えると、流れてくる記事も部屋の見た目も変わります。
VIDEO EDITING / START HERE
触って試せる、動画編集の入口
読む記事の一覧ではなく、その場で試せるものと次の行動だけ置いています。
MIKON_TYPE_LAB / REC ●
文字を動かす前に、何を見せたいか決める。
配置・間・イージングの順で考えると、動かしすぎず読みやすい文字PVになります。
> ADD RHYTHM: 06 FRAME
> EASING: OUT_CUBIC
> PREVIEW READY

ミコべや
頭の中身をまるっとお届け。
いま頭に詰まっているものを、勝手にピクセル表示する遊びです。
レンダー待機中。
☆ 各部屋へのショートカット ☆
押すと、どこかひとつの部屋が光ります。
AviUtl・After Effects・Blenderの質問、使ってよかった素材やスクリプト、作品づくりの相談にどうぞ。
質問するときは「使用ソフトとバージョン・やりたいこと・試したこと」を書くと伝わりやすいです。
★ インターネットおみくじ ★
このブラウザの ACCESS No. 00001
- TODAY’S WORK
- おみくじ待ち
- LUCKY PARAMETER
- おみくじ待ち
- NUMBER TYPE
- 判定待ち
- NET / WORLD TRIVIA
- おみくじ待ち
同じACCESS No.では同じ結果が出ます。
おみくじを引いても入室回数は増えません。
ことわざは地域名を添えた意訳です。出典:Washington State University / University of Illinois / ココナッツ雑学:Royal Botanic Gardens, Kew
ネチケットは守ろう★
画像の直リンク、個人情報、誹謗中傷、宣伝だけの投稿はなし。
気が向いたら、また来てね。
/ SOFTWARE MENU /
使っているソフト
APP_01 / AVIUTL
AviUtl
いちばん長く触ってるので、古い記事も多いです。
APP_02 / AFTER EFFECTS
After Effects
最近はこっちで、モーションと撮影処理のメモが中心。
APP_03 / BLENDER
Blender
背景や小物を作るときだけ開くので、毎回ショートカットを忘れる。
MIKONSUKEY / SHOP KEEPER
ヒッヒッヒッ……よく来たね。ここはミコンスキーの素材棚。欲しいものだけ持っておいき。
/ MOTION ARCHIVE /
クリエイターの作業画面を覗いてみよう
派手な完成形も、分解すると小さな設定の積み重ねです。

LOG_01 位置+時間差だけで見せる。

LOG_02 色ずれを輪郭として使う。

LOG_03 パスで文字の流れを作る。
位置、拡大率、回転、時間差を数値と一緒に残してます。
/ WHY THIS EXISTS /
推しを一番よく見せたくて、覚えたこと。
ここにあるのは、項目数を増やすために集めた設定ではありません。
推しの一枚を少しでもよく動かしたくて、位置を1px変え、書き出しては戻す。
その途中で使えた数値と、盛大に失敗した理由を残しています。
誰にでも効く魔法ではなく、作品を作りながら身についた技術です。
このサイトを自分で持つのも、その続きです。
記事・素材・制作ログを自分の手元でも管理し、必要なバックアップを取りながら、できる限り長く残していきます。
権利とプライバシーを守りながら、自分の言葉と作品を自分で整理して保存する場所です。
ここに来れば、以前の記事や素材、制作の記録をあとからもう一度たどれる状態を育てていきます。
SOURCE : OSHI ENERGY 100% / TRIAL & ERROR
作業メモ.txt
とりあえずの作業順
01
ソフトを開く
この時点でえらい。
02
作例をそのまま真似る
仕組みはあとからで、先に数値を入れて動きを見る。
03
短くても書き出す
10秒くらい書き出して、終わったファイルを1個作る。

忘れる前に書いとく。
PROFILE / ABOUT THIS ROOM
ミコンスキーの制作部屋
文字PVを作ったり、After Effectsの設定を忘れたりしています。
使えた数値と失敗ログを、忘れる前にここへ置いてます。
たまに日記と買った物の話も混ざります。

HELP / FAQ
よくある質問
無料ソフトだけでも作品を作れますか?
AviUtlから始めれば、文字PVや基本的なMAD制作を無料で試せます。
何から始めればいいか決められません。
言葉を動かしたいなら文字PV、一枚絵を動かしたいなら静止画MADを選ぶと迷いにくいです。
高性能なパソコンは必要ですか?
最初は短い尺と軽い素材で練習し、重い3Dや高解像度へ進む段階で性能を見直せます。
/ START NEW PROJECT /
10秒でもいい。
自分の画面をひとつ作ろう。
文字PVの教科書を開けば、配置・動き・仕上げまで順番に試せます。
SAVE / EXPORT / KEEP THE LOG





