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【ソフト不要?!】FlexClipが神過ぎるwww
FlexClipさんからレビュー依頼が来たので使ってみました。 文句つけようと思ったんですが、めっちゃいい感じだったのでぜひ使ってみてください! 【大まかな流れ】 めっちゃ大まかな使い方です。 以下のボタンを押すとFlexClipのサイトへ飛びます。 FlexCl... -
【神作】不朽の名作「アマガミ」を今更やってみたら号泣した話
一般通過 ゴリラ アマガミって知ってる?! 皆さんは伝説のギャルゲーと称される「アマガミ」をご存じでしょうか? 私は「ギャルゲーなんぞにハマらんわw」という軽い気持ちでプレイしてみた結果、想像以上過ぎたので記事として残しておきます。 この記事... -
【実録】作曲初心者の日記
作曲したい! よし!じゃあ日記付けよう!って感じです。 だって有名になっ本出したらこういうのって役に立つじゃん? ということで私の生きざまをとくとご覧あれ! これが現実じゃ! 【1日目】 3日で曲を作る 絶対作れないと思いながらもレビューが良さげ... -
【初心者必見】誰でも作れる!文字PVの教科書【2024最新】
ここではよくYoutubeで見るようなかっこいい文字PVの作り方を解説していきます!(かっこいい文字の演出の解説です!) 今(2021/6/15)の私の持っている技術全てをこのシリーズに詰め込みました! 文字PVを作るつもりのない人も、MADやMVなどで文字を動かすと... -
AviutlでMMDモデルを読み込もう!【ポリゴン表示】
「ポリゴン表示」は「Aviutlで3Dモデルを出したいけどわざわざMMDやBlenderを行き来するのはちょっと…」と戸惑っているあなたの強い味方です。 これはpmd形式、MMDで読み込むモデルをAviutlで表示させるものです。 利点は「textureを表示できる」ところで... -
【Unity】私のUnity日記
動画編集に飽きてきたのでUnityに手を出しました。 まあ私は超プログラミング苦手なんですけども、まあ何とかなるでしょ!チュートリアルもたくさんありそうだし! という気持ちで始めた私のUnity日記です。 果たしてどこまでビッグになってしまうのか…そ... -
【驚愕】ブログを半年やった結果がこれw
若干過ぎてますが、このブログを始めてから半年(現在68記事)がたったので、発生した収益などを公表してみます。 これからブログをはじめたい方は参考にするといいと思いますよ! まずは各月の収益額! わぁ!増加傾向! 内訳はこんな感じです。 毎月収益... -
【AEは最強じゃない】Aviutl勢がAEを使ったら微妙でしたw
追記(2022/2/20):1年以上使った結果AE信者になりました!もう手放せません。AE最強です!さあ、あなたもAE勢に!(以下の記事の内容は温かい目で御覧ください。Aviutl勢の私がAEに馴染めていないだけの記事です!) AE使うまではAE信者だったんですが実... -
騙されるな!「センスなんていらない」は売り文句
センスなんていりません!これを真似ましょう! なんて言ってる人をよく見かけますが なわけあるかい! センスは知識だからwとか言いますけど、そういうことじゃねえんだ。 「センスいらない」って言ってる人みんなセンスあるだろ! 何が言いたいかってい... -
【Aviutl】まるでAE?!リッチな質感の出し方を完全解説!
Aviutlでそれっぽい質感を出す方法を8個ほど紹介してみます。 これらを使えばまるでAE(AfterEffects)のようなリッチな質感を出すことができます。 ほとんど誤魔化しなので気休め程度に使うといいと思います。 多分コンポジットとか言う作業に当たる部分で...