ミコろぐ

【近況報告】ブログ開始してから1年経ったってよ!

このブログを始めてから今日で1年が経ちました! ここまでやってこられたのも皆さんのおかげです! そもそも3年契約なのでそもそもやめられないですけど! ということで近況報告とかしていきます! 完全に記念記事です!
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【絶対入れて!】Aviutlが爆速になるプラグインが出たぞ!導入方法を解説!

先日めちゃくちゃすごいAviutlのプラグインが公開されました! Aviutlが爆速になるプラグインです!(bakusoku.auf) この記事はそのプラグインを勝手に宣伝して知名度を上げるためのものです。案件でも何でもないです! 実際めちゃくちゃ良かったので導入方法もろもろの解説をしていきます! 製作者様↓
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【詐欺?】怪しすぎる仮想通貨「Pi」を始めてみたら結構よかった話

最近仮想通貨ブームがすごいですよね そんな中で誰でも手に入れられる仮想通貨がありました。 その名も「Pi」。 なんでもアプリを1日一回起動してタップするだけで手に入るらしい。 一昔前のお小遣い稼ぎアプリかな?(わかりづらい) でもわんちゃん金になるなら… ちらっと見てみたら価格予想がやべえことになってます。 まあ最低限の情報しか入れなければ、ヤバイ時も(そんなに)問題ないでしょ! ということで早速やってみました! ぶっちゃけ話題作りですけどね!! これでブログの消えた金を回収してやるぜ!ひゃっはー!
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【厳選】動画編集者が絶対買うべきモノ5選

この記事では私が動画編集で役に立ったものを紹介します! どれも超役に立ったんですが、必要不可欠なくらい役立つアイテムもありました! 気になったら…というより全部手に入れてみてください! マジで変わりますよ!世界が!大袈裟ですけど!
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【Aviutl】空間に漂う塵をでエモい質感にする方法!

動画編集でよく壁となる「質感」。 何とかしてリアルでエモい質感を表現したいと全人類が思っているんではないでしょうか? その質感で重要なのが「塵」です。 この空間を漂う粒子(塵とか埃とか)とか汚れがあるだけで、画面の情報量も増えて一気に質感がよくなります。 まあ質感を出すための一手段にすぎませんが必須に近いテクニックな気がするのでぜひマスターしておきましょう!
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【Blender】うーんって絵文字の作り方

よく使う「うーん」っていう顔文字をモデリングしてみました! この動画でも使われてますね! 今回はこいつを作っていきます! 応用すればどんな顔文字でも作れると思うのでぜひマスターしてみてはいかがでしょうか。 ちなみに私はblender2.9.3を使ってます。
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【ソフト不要?!】FlexClipが神過ぎるwww

FlexClipさんからレビュー依頼が来たので使ってみました。 結構いい感じだったのでぜひ使ってみてください!
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【実録】作曲初心者の日記

作曲したい! よし!日記付けよう!ーって感じです。 だって有名になっ本出したらこういうのって役に立つじゃん? ということで私の生きざまをとくとご覧あれ! これが現実じゃ!
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【Aviutl】キネポ制作講座Part1配置&動き編

Noteで公開したものの誰も見ないのでこっちで公開します。 ここではよくYoutubeで見るような文字PVの作り方を解説していきます! 今(2021/6/15)の私の持っている技術全てをこのシリーズに詰め込みました! 文字PVを作るつもりのない人も、MADやMVなどで文字を動かすと一気に華やかになるので、ぜひ学んでみてください! 初級編は「文字PVスターターキット」のようなもので、文字PVを作るにおいて、必要な基礎知識を詰め込んだものになります! もちろん、この知識は文字PV以外にも応用できますよ! この講座はAviutlで文字PVを作る方法を解説しますが、考え方はAEなどにそのまま生かせると思いますので、AE税の方も是非見てみてくださいね!(需要があればAE版も作ります) 注意なのですが、Aviutlの使い方!とかではなく文字PVの作り方に関する知識を詰め込んでいるのでご注意を。
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AviutlでMMDモデルを読み込もう!【ポリゴン表示】

「ポリゴン表示」は「Aviutlで3Dモデルを出したいけどわざわざMMDやBlenderを行き来するのはちょっと…」と戸惑っているあなたの強い味方です。 これはpmd形式、MMDで読み込むモデルをAviutlで表示させるものです。 利点は「textureを表示できる」ところで、OBJ Readerのように白黒にならないです。 しかしモーフなどはいじれないため、キャラクターなどのモデルを読み込むと大変なことになります。 「textureの反映された3Dオブジェクト」を出したいときに使うのがいいと思います。 (椅子やサイコロなどを出すのがちょうどいいと思います)
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