ピクセル席替え for After Effects  v1.1
作者：ミコンスキー（https://zuariya.com/）  ライセンス：MIT（LICENSE.txt）

■ 何ができる？
  元画像のマス（色）を一つも足さず消さず、位置だけ入れ替えて「目標画像」の形に組み替える
  アニメーションを作ります。仕組み：https://zuariya.com/nazono-mito-pixel-morph/

■ 使い方
  1. 元画像と目標画像を同じコンポに置く
  2. ファイル → スクリプト → スクリプトファイルを実行 →「ピクセル席替え.jsx」
  3. 元画像・目標画像・設定を選んで「作成」→ 書き出し先フォルダを選ぶ
  4. 連番（TGA・透明あり）が書き出され、コンポに「ピクセル席替え」レイヤーとして置かれます
     （元の2レイヤーは非表示になります。Ctrl+Z で元に戻せます）

■ 必要なもの
  ・Windows 版 After Effects（AE 2025 で動作確認）
  ・環境設定 → スクリプトとエクスプレッション →
    「スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可」をオン

■ しくみ（なぜ PowerShell を使うのか）
  入れ替えの計算は約3,400万回あり、AE のスクリプトやエクスプレッションでは10分以上かかって
  しまいました。そこで計算と連番の書き出しは Windows に標準で入っている PowerShell（C#）に
  任せています（追加のインストールは不要）。64マス・標準・3秒で、計算＋書き出しは数秒です。
  ・元画像・目標画像が画像ファイルの素材なら、そのファイルを直接読みます
  ・プリコンポやテキストなどの場合は、AE の sampleImage でマスの色を取ります（数十秒かかります）

■ 注意
  ・計算中は AE が止まって見えます。
  ・拡大してもマスがぼやけないよう、レイヤーの画質を「ドラフト」にしています。
  ・マスの色は元画像のものだけなので、元画像に無い色は出せません。
  ・Mac 版 AE には対応していません。
