2021-07

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AviutlでMMDモデルを読み込もう!【ポリゴン表示】

「ポリゴン表示」は「Aviutlで3Dモデルを出したいけどわざわざMMDやBlenderを行き来するのはちょっと…」と戸惑っているあなたの強い味方です。 これはpmd形式、MMDで読み込むモデルをAviutlで表示させるものです。 利点は「textureを表示できる」ところで、OBJ Readerのように白黒にならないです。 しかしモーフなどはいじれないため、キャラクターなどのモデルを読み込むと大変なことになります。 「textureの反映された3Dオブジェクト」を出したいときに使うのがいいと思います。 (椅子やサイコロなどを出すのがちょうどいいと思います)
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